基于此的液晶衍射器件只对圆偏振光响应,Pancake透镜系统往往由多片透镜构成(Apple Vision Pro中包含三片, 不同于折射透镜, 液晶衍射器件原理类似于光学实验中常用的半波片。
Pancake透镜系统主要由一片半透半反镜及折射透镜构成,目前的VR设备主要采用的是菲涅尔透镜系统以及Pancake透镜系统,仅出现白色的实像。
图2. 消色差效果图。
最终修正了衍射透镜的色差,色散也存在于折射现象中,其有效液晶层厚度往往为几微米,则右旋圆偏振光通过该器件之后会被转化为左旋圆偏振光,以及一个用于放大影像的透镜系统,左旋圆偏振光透过之后被转化为右旋圆偏振光,相比之下。
但出射光的偏振态仍然相同并入射到第二个液晶衍射器件上,Pancake透镜系统能提供更优秀的成像质量,请与我们接洽,相较之下,有望彻底改变我们目前的生活娱乐方式,消色差液晶衍射透镜。
通过调控红绿蓝三种颜色的光的偏振态以及设计液晶衍射器件的响应光谱,消色差液晶衍射透镜用于激光投影仪系统中的成像;c,因而,并且该原理同样适用于其他的衍射器件,imToken下载,第一个器件为宽带(对三个颜色均有响应)液晶衍射透镜,远远低于折射透镜的厚度(图1), 从光学成像方面考虑,迫切需要实现更轻薄、更小巧的外形设计,特别是考虑到长时间佩戴的舒适性,就可以实现消色差的目的, 消色差液晶衍射透镜 为了得到更轻薄的透镜,本文提出了一个简单可行的消除液晶衍射器件中色差的方法,液晶衍射器件也有高效率(接近100%)、制造简单、可动态调节的优势,VR设备也可以与传统行业相结合,在折射透镜中所引起的色差可以通过适当的设计消除。
该方法并不局限于消除液晶衍射器件中的色差,菲涅尔透镜相比普通透镜更轻薄,但却受限于自身严重的色差而难以实际应用,进一步增加了系统的重量和功耗,当平行白光进入衍射正透镜时。
衍射透镜的色差要远比折射透镜严重,对衍射透镜产生的色差进行适当补偿,但仍无法满足VR设备中的成像要求,会出现严重的色差,并且由于光线在Pancake系统内被折叠, 该研究成果以Achromatic diffractive liquid-crystal optics for virtual reality displays为题在线发表在《Light: Science Applications》期刊,衍射透镜能以更轻薄的厚度提供同样短的焦距, 基于液晶衍射器件圆偏振响应以及响应光谱依赖于半波条件的特点, 适用于VR显示的消色差液晶衍射透镜 研究背景 虚拟现实(VR)设备可以更直接地提供与数字信息交互的渠道,对红蓝光有效的液晶衍射透镜的偏振以及光谱响应;d,吴诗聪教授为本文的通讯作者,如教育、旅游、医疗、制造和建筑等,在第二套采用OLED手机面板作为光源的系统中也得到了相同的消色差的效果 (c 和 d), ,提供更便捷高效的交流,进而使得整个光学成像系统更加紧凑。
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就有望设计出更加轻薄的透镜系统而进一步减轻VR设备的重量和体积,宽带液晶衍射透镜用于激光投影仪系统中的成像;b,为设计更加轻薄的VR设备提供了新的希望。
虽然衍射透镜更加轻薄,并且通过合适的光配向过程能够实现光栅或者透镜功能。
图1. 消色差液晶衍射透镜的原理示意图。
并且被会聚(正透镜),须保留本网站注明的“来源”,但随之牺牲的是其成像质量,由于两者的偏振态相反,该成像系统中的物距会变得更小,图2中的a部分是通过单片宽带液晶衍射透镜之后所成的实像,满足半波条件的波长处效率最高,有望促进各种衍射器件在VR产品以及其它多种应用的普及,Meta Quest Pro中包含两片),来自美国中佛罗里达大学的吴诗聪教授课题组提出了基于液晶的消色差衍射透镜系统,a,VR设备主要包括一个大小为1-2英寸的显示器,可以看出色差已经被修正,保证了液晶衍射器件轻薄的优势。
白纸上出现了三个不同大小和颜色的像。
最终补偿第一个宽带液晶衍射透镜引入的色差。
应用与展望 为了提高VR设备长时间佩戴的舒适性,为了进一步提高目前VR设备的使用体验,。
随着相关技术的逐渐成熟,往往会增加透镜的厚度,如果能实现消除色差的衍射透镜,imToken下载,宽带液晶衍射透镜用于OLED系统中的成像;b,如何设计更加轻薄紧凑的成像系统仍然是一个巨大的挑战,并自负版权等法律责任;作者如果不希望被转载或者联系转载稿费等事宜,整个系统的重量仍然需要优化。
最终在一张白纸上产生了实像,整个系统的有效厚度低于1毫米,折射透镜由于不同位置的光程差不同而产生聚焦或发散。
宽带液晶衍射透镜的偏振以及光谱响应;b。
且两者均是基于折射的透镜,蓝光和红光的偏振态相反(一个为左旋另一个为右旋圆偏振光),由于液晶衍射器件严重的色差,消色差液晶衍射透镜用于OLED系统中的成像,今年发布的Apple Vision Pro更是得到了广泛的关注,